Si les soigneurs sont réputés pauvres, ce n'est pas une fatalité pour les combattants. Ils gagnent leur or comme tout le monde, à savoir par la chasse et la vente de drops.
Pour progresser rapidement, il est nécessaire de passer du temps à chasser les monstres, afin de gagner de l'expérience (XP). Il s'agit de chercher la meilleure moyenne de gain d'expérience pour chaque coup infligé aux créatures d'Alidhan.
L'expérience maximum gagnée par coup dépend du monstre que l'on chasse. Globalement, les monstres accessibles sur le maps de plus haut niveau rapportent plus d'expérience maximale. On atteint ce score d'expérience maximale en infligeant de gros dégâts à un monstre.
Plus vous prendrez un monstre fort, et plus vous gagnerez d'expérience. Par contre, attention aux retours, prévoyez un soigneur.
Important également : l'honneur augmente l'expérience gagnée au maximum sur un monstre. L'honneur est représentée par la barre verte (ou rouge, si vous êtes dans le négatif) dans votre profil. Augmenter d'un pixel la longueur de cette barre signifie gagner 10 points d'honneur, et donc 1XP en plus par coup maximal. Sachant que l'honneur maximal est 500, cela signifie que l'on peut gagner jusqu'à 50 XP en plus par coup maximal. Ca chiffre, et ce n'est donc pas à négliger. Faites des arènes à petit level, tuer des ennemis qui ont plus de la moitié de votre niveau ou bien achetez-le à Nowenuld pour gagner de l'honneur, cela vous sera utile. Certaines quêtes premettent aussi de gagner de l'honneur (quête "Un jeune guerrier" = 30 points d'honneur, quête "A la recherche du pendentif perdu" = 80 points d'honneur, quête "Armure antique" = 100 points d'honneur si vous vous faîtes bénir, voir le site d'aide des Assassins de l'Ombre)
Généralités:
- Préférez les soigneurs aux potions, c'est moins cher.
- Mettez vos soigneurs en liste d'amis et prévoyez à l'avance des sorties avec eux. Si vous n'avez pas de soigneur pour un soir, regardez dans votre liste d'amis lesquels sont connectés et envoyez des messages. Si vous dormez en forteresse, même principe. Cela vous évitera bien des morts.
- Attention aux passages dans les zones dangereuses. Faites-vous accompagner ou bien n'y aller pas aux heures de pointe. Utilisez Mozilla Firefox comme navigateur pour courir plus vite que sur Internet Explorer.
- Ne dormez en forteresse qu'avec peu ou rien dans les poches, vous avez trop besoin de vos sous pour vous permettre qu'on les vole.
- Pour gagner de l'xp, tapez les monstres qui vous en rapporte le plus, et tachez d'avoir le plus d'honneur possible, et de faire toutes les quêtes à votre portée. Demandez de l'aide à des amis ou à votre guilde quand vous bloquez sur des monstres trop difficiles pour votre niveau, ou bien attendez de grandir un peu.
- Gagnez de l'honneur en tuant des joueurs ennemis qui ont plus de la moitié de votre level, en faisant des arènes à bas level, ou bien en faisant des quêtes qui vous en rapportent (citées plus haut)
- Vous aurez besoin d'énormément de sous pour avoir de bons équipements, ne les gaspillez pas en choses futilles et tentez d'en gagner par tout les moyens ! Pour cela, vous n'êtes pas obligé de voler tout le monde, choisissez-vous un métier et travaillez lorsque vous avez besoin de sous pour le matos ! Tentez également de faire toutes les quêtes à équipements: si elles ne vous rapportent pas l'équipement que vous vouliez, vous pourrez toujours le vendre ou l'échanger ! Mettez précieusement en banque l'argent de votre chasse en ne gardant que ce qu'il vous faut pour l'auberge, de cette façon, vous ne serez pas tentés de le dépenser.

En grandissant, aide pour la chasse en fonction de votre niveau:
Au début, les quêtes (et les récompenses d'or et d'expérience qui vont avec l'achèvement de l'une d'elles) devraient occuper la plus grande part de votre temps. Utilisez toujours votre or pour vous payer l'auberge (notez bien que si c'est écrit en rouge, gras et souligné, c'est que ça peut être important =P ), il est stupide et inutile de dormir à la belle étoile : vous seriez alors la proie des voleurs et assassins. Cela dit, si vous acheviez rapidement vos quêtes ou souhaitiez faire des pauses, préférez les escargots carnassiers bleus, puis passez aux mouches quand vous serez capables de les tuer sans trop souffrir. Ces deux monstres donnent pas mal d'XP et droppent assez fréquemment, ce qui est idéal pour se faire un petit capital de départ.
Au niveau 18, surtout ne vous ruez pas sur les champis piquants à moins d'avoir un soigneur à vos cotés : vous dépenseriez autant en potions de soins que ce que vos drops vous rapporteraient. Vous aurez également du mal à leur faire de gros dégâts, ce qui signifie que la rentabilité niveau XP n'est pas forcement idéale. Il est donc conseillé de continuer quelques niveaux sur les mouches.
Au niveau 24, de même, ne vous jetez pas sur les grenouilles ! Elles sont aveugles, mais c'est à croire que ça les rend d'autant plus hargneuses. Même avec un soigneur, ce n'est pas rentable. Préférez leur encore quelques temps les champis, c'est maintenant l'occasion de leur faire la peau. Vous aurez largement le temps de vous venger des grenouilles par la suite, mais toujours avec des potions sur vous en réserve !
Si vous dormez à l'auberge près des grenouilles, conservez toujours environ 1000po sur vous, afin de sortir vérifier qu'il y a un soigneur, il y en a très souvent. Lorsque c'est le cas, envoyez-lui un message pour lui demander gentillement des soins, en échange d'un peu de vos drops, vous verrez, c'est mieux que les potions. Par la suite, utilisez votre liste d'amis pour noter vos soigneurs, et voir s'ils sont connectés, ça vous évitera de sortir de l'auberge pour voir s'ils sont là, et d'économiser de l'argent.
La suite en question, c'est au niveau 40. Accès possible aux esprits de Borgovil, aux chamallas et aux sangliers. Les sangliers et les esprits droppent moins que les grenouilles, et rendent de plus gros retours. Cela dit, ils droppent à 50po contre 25po pour les grenouilles. A vous de voir si vous vous sentez d'attaque... Toujours dans l'optique d'économiser des sous pour plus tard, vous pouvez aller dans la forêt de Ceth pour y dropper des feuilles de chamallas, qui rendent des points de vie. C'est idéal pour économiser de l'or (pas besoin d'acheter des potions, et en plus vous gagnez de l'expérience). Méfiance cependant, c'est un endroit dangereux tant que vous n'êtes pas très solide, car les autres alignements aussi sont au courant que les feuilles de chamallas sont utiles. Donc on y trouve fréquemment matière à se battre. ;)
Au niveau 60, vous pourrez accèder à l'entrée du Vallon de Far, qui se trouve au nord de Nedmor. Il est conseillé de dormir à Merulik et d'avoir pas mal de PMs si vous envisagez d'y aller. Vous y trouverez des abeilles tueuses. Elles sont vraiment tueuses, évitez à tout prix de marcher dessus sans quoi c'est la mort assurée. On y trouve aussi des cloportes, et eux sont très interressants : ils n'ont que 200PV, ce qui signifie qu'au niveau 60, vous devriez être capable de les OS la plupart du temps, et donc de gagner beaucoup d'expérience. De plus, leurs drops se revendent 30PO, et ils dropents très souvent. Très rentable. Attention tout de même, car ces drops pèsent 4, ce qui fait vite un poid très conséquent. Les retours des cloportes sont assez faibles (pas plus qu'une grenouille), aussi inutile de s'encombrer de trop de potions.